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人机交互 ​

围绕人机交互建立可解释、可验证的知识主线。

阅读起点 ​

先从本页第一章开始;如果对应概念已经熟悉,可以从目录中选择需要补齐的章节。

全书顺序 ​

本书按知识依赖组织。主线先建立可运行的共同模型,再进入机制、工程边界和生产约束;维护与前沿内容明确标注,不改变主线的学习顺序。

第1章|认知、任务与交互原则 ​

理解本章认知、任务与交互原则的核心模型、常见操作和适用边界,并能据此判断下一步该查什么或如何验证。

  1. 认知模型:注意力、记忆、感知与负荷:理解认知模型:注意力、记忆、感知与负荷的核心模型、常见操作和适用边界,并能据此判断下一步该查什么或如何验证。
  2. 心智模型:概念模型、系统映像与可见性:理解心智模型:概念模型、系统映像与可见性的核心模型、常见操作和适用边界,并能据此判断下一步该查什么或如何验证。
  3. 任务分析:目标、步骤、决策点与依赖:理解任务分析:目标、步骤、决策点与依赖的核心模型、常见操作和适用边界,并能据此判断下一步该查什么或如何验证。
  4. 交互原则:可供性、约束、反馈与一致性:理解交互原则:可供性、约束、反馈与一致性的核心模型、常见操作和适用边界,并能据此判断下一步该查什么或如何验证。

第2章|用户研究与需求 ​

理解本章用户研究与需求的核心模型、常见操作和适用边界,并能据此判断下一步该查什么或如何验证。

  1. 用户画像:角色、目标、场景与痛点:理解用户画像:角色、目标、场景与痛点的核心模型、常见操作和适用边界,并能据此判断下一步该查什么或如何验证。
  2. 定性研究:访谈、观察、日志与亲和图:理解定性研究:访谈、观察、日志与亲和图的核心模型、常见操作和适用边界,并能据此判断下一步该查什么或如何验证。
  3. 定量研究:问卷、A/B 测试、统计与样本:理解定量研究:问卷、A/B 测试、统计与样本的核心模型、常见操作和适用边界,并能据此判断下一步该查什么或如何验证。
  4. 需求提取:用户故事、用例、功能需求与优先级:理解需求提取:用户故事、用例、功能需求与优先级的核心模型、常见操作和适用边界,并能据此判断下一步该查什么或如何验证。

第3章|交互设计与模式 ​

理解本章交互设计与模式的核心模型、常见操作和适用边界,并能据此判断下一步该查什么或如何验证。

  1. 交互流程:任务流、状态转移、决策点与分支:理解交互流程:任务流、状态转移、决策点与分支的核心模型、常见操作和适用边界,并能据此判断下一步该查什么或如何验证。
  2. 输入方式:点击、触摸、键盘、语音与手势:理解输入方式:点击、触摸、键盘、语音与手势的核心模型、常见操作和适用边界,并能据此判断下一步该查什么或如何验证。
  3. 导航设计:层次、标签、搜索、面包屑与返回:理解导航设计:层次、标签、搜索、面包屑与返回的核心模型、常见操作和适用边界,并能据此判断下一步该查什么或如何验证。
  4. 错误处理:预防、检测、反馈、恢复与容错:理解错误处理:预防、检测、反馈、恢复与容错的核心模型、常见操作和适用边界,并能据此判断下一步该查什么或如何验证。
  5. 交互模式:模态、拖放、滚动加载与撤销:理解交互模式:模态、拖放、滚动加载与撤销的核心模型、常见操作和适用边界,并能据此判断下一步该查什么或如何验证。

第4章|信息架构与视觉设计 ​

理解本章信息架构与视觉设计的核心模型、常见操作和适用边界,并能据此判断下一步该查什么或如何验证。

  1. 信息架构:组织、层次、标签与查找:理解信息架构:组织、层次、标签与查找的核心模型、常见操作和适用边界,并能据此判断下一步该查什么或如何验证。
  2. 视觉层次:大小、颜色、对比、对齐与分组:理解视觉层次:大小、颜色、对比、对齐与分组的核心模型、常见操作和适用边界,并能据此判断下一步该查什么或如何验证。
  3. 排版设计:字体、行距、对齐、可读性与响应式:理解排版设计:字体、行距、对齐、可读性与响应式的核心模型、常见操作和适用边界,并能据此判断下一步该查什么或如何验证。
  4. 色彩系统:色相、对比、无障碍、主题与语义:理解色彩系统:色相、对比、无障碍、主题与语义的核心模型、常见操作和适用边界,并能据此判断下一步该查什么或如何验证。

第5章|可访问性与包容性设计 ​

理解本章可访问性与包容性设计的核心模型、常见操作和适用边界,并能据此判断下一步该查什么或如何验证。

  1. 可访问性基础:残障模型、WCAG 与法律要求:理解可访问性基础:残障模型、WCAG 与法律要求的核心模型、常见操作和适用边界,并能据此判断下一步该查什么或如何验证。
  2. 视觉无障碍:屏幕阅读器、语义 HTML 与 ARIA:理解视觉无障碍:屏幕阅读器、语义 HTML 与 ARIA的核心模型、常见操作和适用边界,并能据此判断下一步该查什么或如何验证。
  3. 键盘与焦点:Tab 顺序、焦点指示器与快捷键:理解键盘与焦点:Tab 顺序、焦点指示器与快捷键的核心模型、常见操作和适用边界,并能据此判断下一步该查什么或如何验证。
  4. 包容性设计:多样性、边缘用户与临时残障:理解包容性设计:多样性、边缘用户与临时残障的核心模型、常见操作和适用边界,并能据此判断下一步该查什么或如何验证。

第6章|原型、评估与设计系统(第1段) ​

理解本章原型、评估与设计系统的核心模型、常见操作和适用边界,并能据此判断下一步该查什么或如何验证。

  1. 原型设计:保真度、工具、迭代与验证:理解原型设计:保真度、工具、迭代与验证的核心模型、常见操作和适用边界,并能据此判断下一步该查什么或如何验证。
  2. 可用性测试:任务、度量、观察、分析与报告:理解可用性测试:任务、度量、观察、分析与报告的核心模型、常见操作和适用边界,并能据此判断下一步该查什么或如何验证。
  3. 启发式评估:原则、专家评审与严重性分级:理解启发式评估:原则、专家评审与严重性分级的核心模型、常见操作和适用边界,并能据此判断下一步该查什么或如何验证。
  4. 设计系统:组件、tokens、文档与治理:理解设计系统:组件、tokens、文档与治理的核心模型、常见操作和适用边界,并能据此判断下一步该查什么或如何验证。
  5. 隐私与同意:数据收集、透明度、控制与 GDPR:理解隐私与同意:数据收集、透明度、控制与 GDPR的核心模型、常见操作和适用边界,并能据此判断下一步该查什么或如何验证。
  6. 设计与开发协作:切图、交付、版本与沟通:理解设计与开发协作:切图、交付、版本与沟通的核心模型、常见操作和适用边界,并能据此判断下一步该查什么或如何验证。

第7章|原型、评估与设计系统(第2段) ​

理解本章原型、评估与设计系统的核心模型、常见操作和适用边界,并能据此判断下一步该查什么或如何验证。

  1. 心智模型:理解心智模型的核心模型、常见操作和适用边界,并能据此判断下一步该查什么或如何验证。
  2. 可见性与反馈:理解可见性与反馈的核心模型、常见操作和适用边界,并能据此判断下一步该查什么或如何验证。
  3. 目标与步骤:理解目标与步骤的核心模型、常见操作和适用边界,并能据此判断下一步该查什么或如何验证。
  4. 交互流程:理解交互流程的核心模型、常见操作和适用边界,并能据此判断下一步该查什么或如何验证。
  5. 错误处理:理解错误处理的核心模型、常见操作和适用边界,并能据此判断下一步该查什么或如何验证。
  6. 用户画像:理解用户画像的核心模型、常见操作和适用边界,并能据此判断下一步该查什么或如何验证。

第8章|原型、评估与设计系统(第3段) ​

理解本章原型、评估与设计系统的核心模型、常见操作和适用边界,并能据此判断下一步该查什么或如何验证。

  1. 定性研究:理解定性研究的核心模型、常见操作和适用边界,并能据此判断下一步该查什么或如何验证。
  2. 需求提取:理解需求提取的核心模型、常见操作和适用边界,并能据此判断下一步该查什么或如何验证。
  3. 导航设计:理解导航设计的核心模型、常见操作和适用边界,并能据此判断下一步该查什么或如何验证。
  4. 输入方式:理解输入方式的核心模型、常见操作和适用边界,并能据此判断下一步该查什么或如何验证。
  5. 交互模式:理解交互模式的核心模型、常见操作和适用边界,并能据此判断下一步该查什么或如何验证。
  6. 信息架构:理解信息架构的核心模型、常见操作和适用边界,并能据此判断下一步该查什么或如何验证。

第9章|原型、评估与设计系统(第4段) ​

理解本章原型、评估与设计系统的核心模型、常见操作和适用边界,并能据此判断下一步该查什么或如何验证。

  1. 视觉层次:理解视觉层次的核心模型、常见操作和适用边界,并能据此判断下一步该查什么或如何验证。
  2. WCAG 标准:理解WCAG 标准的核心模型、常见操作和适用边界,并能据此判断下一步该查什么或如何验证。
  3. 屏幕阅读器:理解屏幕阅读器的核心模型、常见操作和适用边界,并能据此判断下一步该查什么或如何验证。
  4. 键盘导航:理解键盘导航的核心模型、常见操作和适用边界,并能据此判断下一步该查什么或如何验证。
  5. 包容性设计:理解包容性设计的核心模型、常见操作和适用边界,并能据此判断下一步该查什么或如何验证。
  6. 色彩无障碍:理解色彩无障碍的核心模型、常见操作和适用边界,并能据此判断下一步该查什么或如何验证。

第10章|原型、评估与设计系统(第5段) ​

理解本章原型、评估与设计系统的核心模型、常见操作和适用边界,并能据此判断下一步该查什么或如何验证。

  1. 原型设计:理解原型设计的核心模型、常见操作和适用边界,并能据此判断下一步该查什么或如何验证。
  2. 可用性测试:理解可用性测试的核心模型、常见操作和适用边界,并能据此判断下一步该查什么或如何验证。
  3. 组件与 tokens:理解组件与 tokens的核心模型、常见操作和适用边界,并能据此判断下一步该查什么或如何验证。
  4. 设计开发协作:理解设计开发协作的核心模型、常见操作和适用边界,并能据此判断下一步该查什么或如何验证。
  5. 隐私与同意:理解隐私与同意的核心模型、常见操作和适用边界,并能据此判断下一步该查什么或如何验证。

阅读边界 ​

本页是学习路线和专题入口,不替代专题笔记中的机制解释、可运行示例和练习。笔记尚未完成的专题会先显示为占位页;已有经验的读者可以跳到具体章节,再按前置关系回补。

路线状态 ​

本路线的目录已完成本轮架构审查;专题笔记的内容质量和来源审查另行进行。

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